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尋找最新的網(wǎng)絡(luò)游戲廠商?這些網(wǎng)絡(luò)游戲展會能幫您

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時間:2025/6/17 20:13:45   來源:piwx.cn   

第一部分:換個思路,參加網(wǎng)絡(luò)游戲展會

在您進行市場推廣、尋找市場機會的時候,是否想到過利用網(wǎng)絡(luò)游戲展會這個渠道?是的,網(wǎng)絡(luò)游戲展會是非常獨特的一種市場推廣的媒體,我是好展會網(wǎng)站的編輯,希望我向您推廣好的網(wǎng)絡(luò)游戲展會可以幫助您更好地做生意。接下來我先簡要匯報參加網(wǎng)絡(luò)游戲展會的相關(guān)好處,然后為您介紹和網(wǎng)絡(luò)游戲生意相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲展會有哪些可以去看看。

改革開放30多年來,中國會展業(yè)在各城市發(fā)展迅速,尤其以北京、上海、廣州、大連、成都五大會展城市最為活躍,形成了“環(huán)渤海、長三角、珠三角、東北、中西部”五個會展經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)帶。

技術(shù)再發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)再先進,人類對見面的需求是不會降低的,人們渴望見面時的寒暄、握手的親切、一起聚會的感覺,這些是支撐網(wǎng)絡(luò)游戲展會長期存在的核心動力。

一般認為:參加網(wǎng)絡(luò)游戲展會能為您帶來如下的好處:網(wǎng)絡(luò)游戲展會的時間雖然短,但由于直接與商家進行面對面的會談,便于達成協(xié)議或意向。在網(wǎng)絡(luò)游戲展會現(xiàn)場的交流中,您可以深切了解市場的需求和潛力。比日常的市場調(diào)研要直觀和準確。在國際化程度較高的網(wǎng)絡(luò)游戲展會上,您達成國際合作,結(jié)交國外合作伙伴無疑是成本最低的

第二部分:都有哪些網(wǎng)絡(luò)游戲展會能幫您

經(jīng)過小編的整理,網(wǎng)絡(luò)游戲展在接下來的一段時間內(nèi)共有1場網(wǎng)絡(luò)游戲展會。小編將為大家逐個網(wǎng)絡(luò)游戲展會進行介紹。

1個網(wǎng)絡(luò)游戲展會的名稱是:2025第18屆中國國際品牌授權(quán)展覽會,這個會的開始日期是2025年10月15日,到10月17日結(jié)束,在上海新國際博覽中心召開。展出面積約有45000 平米。本網(wǎng)絡(luò)游戲展會是本網(wǎng)站的推薦參加網(wǎng)絡(luò)游戲展會。
根據(jù)主辦商的介紹,本會的基本信息如下:
上屆情況: 上屆回顧: 10月18日,第17屆CLE中國授權(quán)展在上海浦東新國際博覽中心圓滿落幕。
上屆情況:網(wǎng)絡(luò)游戲展會期間舉行了近100場活動,來自世界各地的IP版權(quán)方、被授權(quán)方、渠道商、制造商和零售商等業(yè)界人士來到現(xiàn)場共享跨界資源,進行合作洽談。
上屆情況:本次展覽面積達50000平米,匯集展商424家,展出國內(nèi)外2400+全品類IP,網(wǎng)絡(luò)游戲展會吸引了專業(yè)觀眾86128人,同比增長30%,其中海外買家1976人,同比增長110%。
網(wǎng)絡(luò)游戲展會說明:CLE中國授權(quán)展是唯一獲得商務(wù)部批準的“中國國際”授權(quán)展,亞洲規(guī)模最大,成功舉辦17屆,是眾多國內(nèi)外頭部品牌拓展中國市場的首選,匯集2600+全球正版IP資源,搭建IP授權(quán)和被授權(quán)企業(yè)跨界合作的精準對接平臺,促進文化創(chuàng)意和實體經(jīng)濟的雙向賦能。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內(nèi)容
其中包括您從事的網(wǎng)絡(luò)游戲:
卡通;動漫;影視;娛樂;網(wǎng)絡(luò)游戲;游戲;商標;休閑;文化;授權(quán)
如果您對本網(wǎng)絡(luò)游戲展會有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,網(wǎng)絡(luò)游戲展會主辦方會及時收到此信息。

第三部分:我們共同讓網(wǎng)絡(luò)游戲展會更有價值

綜上所述,網(wǎng)絡(luò)游戲展會有其不可替代的商務(wù)價值。但在中國,重復(fù)辦展和低水平競爭嚴重制約了網(wǎng)絡(luò)游戲展會的價值發(fā)揮,只要某個題材好,大家都爭相舉辦,以至于網(wǎng)絡(luò)游戲展會質(zhì)量和展品范圍重復(fù)現(xiàn)象嚴重,而看起來類似的網(wǎng)絡(luò)游戲展會,其價值可能有天壤之別;同質(zhì)競爭對展商和觀眾的影響是非常大的,兩個同題材的網(wǎng)絡(luò)游戲展會對客戶進行了分流,結(jié)果展商見到的觀眾少了,觀眾見到的展商也少了,這導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)游戲展會的性價比直線下降。其結(jié)果是越來越多的人放棄參展而選用其他宣傳渠道。畢竟互聯(lián)網(wǎng)時代大家可以有更多的渠道展開商務(wù)活動。

小編所在的好展會網(wǎng)的目的,就是希望構(gòu)建一個推薦建議參加網(wǎng)絡(luò)游戲展會的平臺,我們尊重事實,讓行業(yè)的人來共同參與,表達大家對參加某個網(wǎng)絡(luò)游戲展會的意見,引導(dǎo)展商和觀眾都去選擇行業(yè)的固定幾個好會。這樣,花費是一樣的,但效率卻提高了。

新的時代,網(wǎng)絡(luò)游戲展會完全可以發(fā)揮“拿來主義”的原則,把其他行業(yè)中好的手段、技術(shù)應(yīng)用到網(wǎng)絡(luò)游戲展會上,比如三維游戲技術(shù)、立體顯示技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、云計算技術(shù)等。這些通用技術(shù)的加入,無疑將給網(wǎng)絡(luò)游戲展會帶來新的發(fā)展。

互聯(lián)網(wǎng)時代,網(wǎng)絡(luò)游戲展會更有用